1. Kaip padaryti, kad žmogus negalėtų roundo pradžioje nieko sužaloti? godmode netinka, tiesiog, kad darytų 0DMG, aš pasidariau su Ham_TakeDamage, bet ar tai optimalu, kas kart žaidėjus kažką žalojant tikrint ar praėjo 10 sek.?
Mano neoptimalaus kodo pavyzdys:
Code: Select all
public Ham_TakeDamage( ){if(timer < 10) {timer++;kodas kad darytu 0 DMG} else {set_task(1.0, "timer", id);}}
2. Kaip padaryti, kad išmetus granatą duotų iškart kitą?