Code: Select all
emit_sound(0, CHAN_VOICE, speak[countdown_timer-1], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
Code: Select all
client_cmd(0, "spk %s", speak[countdown_timer-1]);
Code: Select all
emit_sound(0, CHAN_VOICE, speak[countdown_timer-1], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
Code: Select all
client_cmd(0, "spk %s", speak[countdown_timer-1]);
dqhleV wrote:emit_sound() garsą skleidžia iš tam tikro taško žemėlapyje. T.y. iš toli jo nesigirdės, iš arčiau girdėsis šiek tiek, aš arti girdėsis gerai.
spk/speak tiesiog paleidžia garsą žaidėjui.
Users browsing this forum: Ahrefs [Bot] and 6 guests