Code: Select all
public server_changelevel( map[] ){ new players[32], num; get_players( players, num ); for( new i; i < num; i++ ) save_xp( players[i] ); } save_xp( id ){ switch( id ) { case 1..7: set_task( 0.1, "SaveLevel", id); case 8..15: set_task( 0.2, "SaveLevel", id); case 16..23: set_task( 0.3, "SaveLevel", id); case 24..32: set_task( 0.4, "SaveLevel", id); }}
Jei tai padėtų, ar yra koks būdas sužinoti tą laiką, kada visi būna prisijungę ir galima sudėlioti visiems xp ;D