Code: Select all
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "@OnPlayerPreSpawn", false); //neveikia //RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "@OnPlayerPreSpawn", 1); //veikia //RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Spawn, "@OnPlayerPreSpawn", false); //neveikia
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "@OnPlayerPreSpawn", 1);
?Matomai būtų logiška blokuoti prieš, kaip padarė hlev, bet spėju modelius nustato po, ne prieš mirtį, todėl
post
reikalingas. Pats tą išsiaiškinai, tik kažkodėl spėju nesupratai 