Page 1 of 1

gravitacija zaideju i masyva.

Posted: 2016 Dec 08 14:52
by Softero
sveiki, bandau issaugot kiekvieno zaidejo gravitacija i masyva, veliasniam jos atstatymui, taciau mane meta warning 213: tag mismatch

Code: Select all

public save_data (){     new Players[32]     new Count, i, player         get_players(Players, Count, "h")         for (i=0; i<Count; i++)    {        player = Players[i]        g_playerG[player] = get_user_gravity(player);    }}
na ir dar su situo problema, meta warning 213: tag mismatch

Code: Select all

    PramoguG = register_cvar("Pramogu_gravitacija", "500.0");       PramoguS = register_cvar("Pramogu_greitis", "320.0");public start_day () {    new Players[32]     new Count, i, player         get_players(Players, Count, "h")         for (i=0; i<Count; i++)    {        player = Players[i]        new team[32]        get_user_team(player, team,31)        switch(g_DAY)                {                    case 0: // paprasta diena                    {                        if(team[player] == 2){                            set_user_gravity( player, g_playerG[player] )                            set_user_maxspeed( player, g_playerS[player] )                            set_user_health ( player, 100)                                                    }                        else {                            set_user_gravity( player, g_playerG[player] )                            set_user_maxspeed( player, g_playerS[player] )                            set_user_health ( player, 100)                        }                        client_print(0,print_chat,"paprasta")                    }                    case 1: //pramogu                    {                        if(team[player] == 2){                            set_user_gravity( player, get_pcvar_num(PramoguG) )                            set_user_maxspeed( player, get_pcvar_num(PramoguS) )                            set_user_health ( player, 100)                        }                        else{                            set_user_gravity( player, get_pcvar_num(PramoguG) )                            set_user_maxspeed( player, get_pcvar_num(PramoguS) )                            set_user_health ( player, 100)                        }                        client_print(0,print_chat,"pram")                    }                    case 2: //slepyniu                    {                        if(team[player] == 2){                            set_user_gravity( player, get_pcvar_num(PramoguG) )                            set_user_maxspeed( player, get_pcvar_num(PramoguS) )                            set_user_health ( player, 100)                        }                        else{                            set_user_gravity( player, get_pcvar_num(PramoguG) )                            set_user_maxspeed( player, get_pcvar_num(PramoguS) )                            set_user_health ( player, 100)                        }                        client_print(0,print_chat,"sleep")                    }                    case 3: //nindziu                    {                        if(team[player] == 2){                            set_user_gravity( player, get_pcvar_num(PramoguG) )                            set_user_maxspeed( player, get_pcvar_num(PramoguS) )                            set_user_health ( player, 100)                        }                        else{                            set_user_gravity( player, get_pcvar_num(PramoguG) )                            set_user_maxspeed( player, get_pcvar_num(PramoguS) )                            set_user_health ( player, 100)                            }                            client_print(0,print_chat,"nin")                    }                 }    }}  
Image

Re: gravitacija zaideju i masyva.

Posted: 2016 Dec 09 12:24
by InvIs2
Kintamąjį kaip float susikurk.

Re: gravitacija zaideju i masyva.

Posted: 2016 Dec 09 15:52
by Softero

Code: Select all

new float:PramoguG;
Sitaip kaskaip? Visada tik new rasydavau

-- 2016 Gru 09 16:20 --

opa, dingo warningai, dekui didelis