Page 1 of 1

fall

Posted: 2013 Mar 16 15:12
by Spag
Kaip padaryti tarkim jeigu turi g_dmg[id] = true , tai veiktu šis kodas:

Code: Select all

public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type){    return damage_type & DMG_FALL ? HAM_SUPERCEDE : HAM_IGNORED}
?

Re: fall

Posted: 2013 Mar 16 15:38
by hleV

Code: Select all

public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type){    return (damage_type & DMG_FALL && g_dmg[victim]) ? HAM_SUPERCEDE : HAM_IGNORED}
Jei veikia atvirkščiai, nei nori, tai g_dmg[victim] pakeisk į !g_dmg[victim] (pridėk šauktuką pradžioj).

Re: fall

Posted: 2013 Mar 16 16:21
by Spag
aciu, lock temą