reload
Posted: 2012 Dec 02 10:25
Kodėl kai bandai persitaisyti, tai vietoj to, kad neleistu to padaryti, iššauna?
Code: Select all
public client_PreThink(id){ if((bPlayerInDuel[id]) && iMode[id] != 1) { new buttons = entity_get_int(id, EV_INT_button) if(buttons & IN_RELOAD) entity_set_int(id, EV_INT_button, buttons | ~IN_RELOAD) }}