plmenu

Šiame forume rašomi vartotojų klausimai/problemos su kuriomis jie susidūrė kuriant pluginus.
Post Reply
User avatar
aurimasko
Flooderis arba specialistas
Posts: 736
Joined: 2010 Sep 04 08:45

plmenu

Post by aurimasko »

Code: Select all

if (g_cstrike)            {                if(!is_user_alive(player) && is_user_connected(player))                {                    cs_set_user_team(player, (g_menuOption[id] % 2) + 1)                }                if(is_user_alive(player))                {                    cs_set_user_team(player, (g_menuOption[id] % 2) + 1)                    spawn(player)                    strip_user_weapons(player)                    give_item(player, "weapon_knife")                }            } else {                new limit_setting = get_cvar_num("mp_limitteams")                            set_cvar_num("mp_limitteams", 0)                engclient_cmd(player, "jointeam", g_CSTeamNumbers[g_menuOption[id] % 2])                engclient_cmd(player, "joinclass", "1")                set_cvar_num("mp_limitteams", limit_setting)            }         

Galima kelti tik į T arba CT komandas, o į SPECT negalima. Ar viskas gerai padaryti? Ta prasme nėra jokių klaidų kas galėtų valgyti per daug resursų ar laužti serverį?

User avatar
aaarnas
Vyr. diskusijų administratorius
Posts: 3891
Joined: 2010 Aug 31 13:21
Skype: fiarno
Contact:

Re: plmenu

Post by aaarnas »

spawn(player)
Čia naudoji fun modulio spawn funkciją ?
Palikau CS pasaulį ;/ . Nebepasiekiamas.

User avatar
aurimasko
Flooderis arba specialistas
Posts: 736
Joined: 2010 Sep 04 08:45

Re: plmenu

Post by aurimasko »

na taip.

#include <fun> yra prirašyta.

addinol
Jau po truputį tampa savu
Posts: 144
Joined: 2010 Sep 05 15:20
Skype: kasparas94

Re: plmenu

Post by addinol »

Geriau naudok ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, player)

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 6 guests