Page 2 of 2

Re: Permatomumas

Posted: 2015 Jan 13 22:02
by Trickas
Sumaišiau tave su kitu veikėju, sorry :D

Code: Select all

set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransColor, 100);
Čia ~60% nematomumas gaunasi, redaguokis paskutinį skaičių.

Re: Permatomumas

Posted: 2015 Jan 14 01:05
by DYaGesS
Nu Trikai aš ir galvojau, kažkas ne to, kad nekaltą žmogų užsipuoliai čia su laužimais kažkokiais grąsint pradėjai :D