Del JailBreak.

Šiame forume rašomi vartotojų klausimai/problemos su kuriomis jie susidūrė kuriant pluginus.
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kila
Parašęs kelias žinutes
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Del JailBreak.

Post by kila »

Sveiki taigi bandžiau pats pasidariti Jbpack auto save bet neiseina.Jeigu galite padėkite.
Problema yra tame kad meta dėl šito error.

Code: Select all

    if(iAp){        g_jbpacks[id]        nvault_remove(g_vault , szKey)
Jeigu reikia visas shop pluginas.Čia butu 1491,1492,1493

Code: Select all

/***   Plugin: JailBreak Shop*   Autor: MaNuCs*  *   Credits:*                Gladius*        capostrike93*        apu*/ #include <amxmodx>#include <amxmisc>#include <hamsandwich>#include <cstrike>#include <fakemeta>#include <fun>#include <nvault> #define is_valid_player(%1) (1 <= %1 <= 32)#define VAULTNAME "JbPacks" /*============================================================            Variables============================================================*/ new         OnOff,     OnOff2,     precio1,     precio2,     precio3,    precio4,     precio5,     precio6,     precio7,     precioC1,     precioC2,     precioC3,    precioC4,    CTDefaultDano,     TDefaultDano,     PaloDano,     HachaDano,     MacheteDano,     MotocierraDano,    hTDefaultDano,     hCTDefaultDano,     hPaloDano,     hHachaDano,     hMacheteDano,    Vida,    Armor,    glock1,    glock2,    help,    g_killjp,     g_killhsjp,     g_startjp,    g_maxjp,    g_iMsgSayText,    syncObj,    Ronda[33],    Speed[33],    Speed2[33],    TCuchillo[33],    CTCuchillo[33],    Destapador[33],    Hacha[33],    Machete[33],    Motocierra[33],    g_jbpacks[33],    quitar[33],    regalar[33],    gidPlayer[33]     /*============================================================            Weapon Model's============================================================*/  new VIEW_MODELT[]       = "models/[Shop]JailBreak/Punos/Punos.mdl" new PLAYER_MODELT[]     = "models/[Shop]JailBreak/Punos/Punos2.mdl"  new VIEW_MODELCT[]      = "models/[Shop]JailBreak/Electro/Electro.mdl" new PLAYER_MODELCT[]    = "models/[Shop]JailBreak/Electro/Electro2.mdl"  new VIEW_Hacha[]        = "models/[Shop]JailBreak/Hacha/Hacha.mdl" new PLAYER_Hacha[]      = "models/[Shop]JailBreak/Hacha/Hacha2.mdl"  new VIEW_Machete[]      = "models/[Shop]JailBreak/Machete/Machete.mdl" new PLAYER_Machete[]        = "models/[Shop]JailBreak/Machete/Machete2.mdl" new VIEW_Palo[]     = "models/[Shop]JailBreak/Palo/Palo.mdl" new PLAYER_Palo[]       = "models/[Shop]JailBreak/Palo/Palo2.mdl"  new VIEW_Moto[]     = "models/[Shop]JailBreak/Moto/Moto.mdl" new PLAYER_Moto[]       = "models/[Shop]JailBreak/Moto/Moto2.mdl"  new WORLD_MODEL[]       = "models/w_knife.mdl"new OLDWORLD_MODEL[]        = "models/w_knife.mdl" /*============================================================                     Shop Sounds!============================================================*/new const Si[]      = { "[Shop]JailBreak/Yes.wav" }new const No[]      = { "[Shop]JailBreak/No.wav" } /*============================================================                     Weapon Sound's============================================================*/ new const palo_deploy[]         = { "weapons/knife_deploy1.wav" }new const palo_slash1[]         = { "weapons/knife_slash1.wav" }new const palo_slash2[]         = { "weapons/knife_slash2.wav" }new const palo_wall[]       = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHitWall.wav" } new const palo_hit1[]       = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit1.wav" } new const palo_hit2[]       = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit2.wav" } new const palo_hit3[]       = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit3.wav" } new const palo_hit4[]       = { "[Shop]JailBreak/Palo/PHit4.wav" } new const palo_stab[]       = { "[Shop]JailBreak/Palo/PStab.wav" } new const hacha_deploy[]    = { "weapons/knife_deploy1.wav" }new const hacha_slash1[]    = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HSlash1.wav" }new const hacha_slash2[]    = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HSlash2.wav" }new const hacha_wall[]      = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHitWall.wav" }new const hacha_hit1[]      = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit1.wav" }new const hacha_hit2[]      = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit2.wav" }new const hacha_hit3[]      = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit3.wav" }new const hacha_stab[]      = { "[Shop]JailBreak/Hacha/HHit4.wav" } new const machete_deploy[]  = { "[Shop]JailBreak/Machete/MConvoca.wav" }new const machete_slash1[]  = { "[Shop]JailBreak/Machete/MSlash1.wav" }new const machete_slash2[]  = { "[Shop]JailBreak/Machete/MSlash2.wav" }new const machete_wall[]    = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHitWall.wav" }new const machete_hit1[]    = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit1.wav" }new const machete_hit2[]    = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit2.wav" }new const machete_hit3[]    = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit3.wav" }new const machete_hit4[]    = { "[Shop]JailBreak/Machete/MHit4.wav" }new const machete_stab[]    = { "[Shop]JailBreak/Machete/MStab.wav" } new const motocierra_deploy[]   = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTConvoca.wav", }new const motocierra_slash[]    = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTSlash.wav", }new const motocierra_wall[]     = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTHitWall.wav" }new const motocierra_hit1[]     = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTHit1.wav",  }new const motocierra_hit2[]     = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTHit2.wav",  }new const motocierra_stab[]     = { "[Shop]JailBreak/Moto/MTStab.wav"  } new const t_deploy[]        = { "[Shop]JailBreak/T/TConvoca.wav", }new const t_slash1[]        = { "[Shop]JailBreak/T/Slash1.wav", }new const t_slash2[]        = { "[Shop]JailBreak/T/Slash2.wav", }new const t_wall[]      = { "[Shop]JailBreak/T/THitWall.wav" }new const t_hit1[]      = { "[Shop]JailBreak/T/THit1.wav",  }new const t_hit2[]      = { "[Shop]JailBreak/T/THit2.wav",  }new const t_hit3[]      = { "[Shop]JailBreak/T/THit3.wav",  }new const t_hit4[]      = { "[Shop]JailBreak/T/THit4.wav",  }new const t_stab[]      = { "[Shop]JailBreak/T/TStab.wav"  } new const ct_deploy[]       = { "[Shop]JailBreak/CT/CTConvoca.wav", }new const ct_slash1[]       = { "[Shop]JailBreak/CT/Slash1.wav", }new const ct_slash2[]       = { "[Shop]JailBreak/CT/Slash2.wav", }new const ct_wall[]         = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHitWall.wav" }new const ct_hit1[]         = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit1.wav",  }new const ct_hit2[]         = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit2.wav",  }new const ct_hit3[]         = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit3.wav",  }new const ct_hit4[]         = { "[Shop]JailBreak/CT/CTHit4.wav",  }new const ct_stab[]         = { "[Shop]JailBreak/CT/CTStab.wav"  }  /*============================================================            Config============================================================*/ public plugin_init() {        register_plugin("[JB] Shop", "2.9", "[M]aNuC[s]_")        register_clcmd("say /shop", "Tienda")    register_clcmd("say !shop", "Tienda")    register_clcmd("say_team /shop", "Tienda")    register_clcmd("say_team !shop", "Tienda")        register_clcmd("say /mg",   "duel_menu", ADMIN_ALL)    register_clcmd("say !mg",   "duel_menu", ADMIN_ALL)    register_clcmd("say_team /mg",  "duel_menu", ADMIN_ALL)    register_clcmd("say_team !mg",  "duel_menu", ADMIN_ALL)    register_clcmd("JbPacks",   "player")        RegisterHam(Ham_Spawn,      "player", "Fwd_PlayerSpawn_Post",   1)    RegisterHam(Ham_TakeDamage,     "player", "FwdTakeDamage",      0)    RegisterHam(Ham_Killed,     "player", "fw_player_killed")        register_event("CurWeapon",     "Event_Change_Weapon", "be", "1=1")        register_forward(FM_SetModel,   "fw_SetModel")    register_forward(FM_EmitSound,  "Fwd_EmitSound")        /*============================================================                Cvar's     ============================================================*/    g_killjp    = register_cvar("jb_killJP",        "3");     g_killhsjp  = register_cvar("jb_bonushsJP",     "2");    g_startjp   = register_cvar("jb_startJP",       "7");     g_maxjp     = register_cvar("jb_maxgiveJP",     "10000");             OnOff       = register_cvar("jb_Shop",      "1")//1(ON) 0(OFF)     OnOff2      = register_cvar("jb_ShopKnifes",    "1")//1(ON) 0(OFF)     help        = register_cvar("jb_help",      "1")//1(ON) 0(OFF)        precio1     = register_cvar("jb_pFlash",        "8")    precio2     = register_cvar("jb_pHe",       "11")    precio3     = register_cvar("jb_pHEFL",         "22")    precio4     = register_cvar("jb_pWalk",         "25")    precio5     = register_cvar("jb_pFast",         "28")    precio6     = register_cvar("jb_pDrugs",        "30")    precio7     = register_cvar("jb_pGlock",        "36")        precioC1    = register_cvar("jb_pKnife1",       "5")    precioC2    = register_cvar("jb_pKnife2",       "20")    precioC3    = register_cvar("jb_pKnife3",       "25")    precioC4    = register_cvar("jb_pKnife4",       "36")        TDefaultDano    = register_cvar("jb_dKnifeT",       "20")    CTDefaultDano   = register_cvar("jb_dKnifeCT",      "50")    PaloDano    = register_cvar("jb_dKnife1",       "30")    HachaDano   = register_cvar("jb_dKnife2",       "60")    MacheteDano     = register_cvar("jb_dKnife3",       "80")    MotocierraDano  = register_cvar("jb_dKnife4",       "200")        hTDefaultDano   = register_cvar("jb_dHsKnifeT",     "30")    hCTDefaultDano  = register_cvar("jb_dHsKnifeCT",    "80")    hPaloDano   = register_cvar("jb_dhsKnife1",     "45")    hHachaDano  = register_cvar("jb_dhsKnife2",     "75")    hMacheteDano    = register_cvar("jb_dhsKnife3",     "95")        Vida        = register_cvar("jb_drLife",        "200")    Armor       = register_cvar("jb_drArmor",       "200")        glock1      = register_cvar("jb_gClip",         "20")    glock2      = register_cvar("jb_gAmmo",         "0")     g_iMsgSayText   = get_user_msgid("SayText")     syncObj     = CreateHudSyncObj()            /*============================================================                Multi Lengual!    ============================================================*/    register_dictionary("JBShop.txt")} /*============================================================            Precaches ============================================================*/public plugin_precache() {    precache_sound(Si)    precache_sound(No)     precache_sound(t_deploy)    precache_sound(t_slash1)    precache_sound(t_slash2)    precache_sound(t_stab)    precache_sound(t_wall)    precache_sound(t_hit1)    precache_sound(t_hit2)    precache_sound(t_hit3)    precache_sound(t_hit4)        precache_sound(ct_deploy)    precache_sound(ct_slash1)    precache_sound(ct_slash2)    precache_sound(ct_stab)    precache_sound(ct_wall)    precache_sound(ct_hit1)    precache_sound(ct_hit2)    precache_sound(ct_hit3)    precache_sound(ct_hit4)        precache_sound(palo_deploy)    precache_sound(palo_slash1)    precache_sound(palo_slash2)    precache_sound(palo_stab)    precache_sound(palo_wall)    precache_sound(palo_hit1)    precache_sound(palo_hit2)    precache_sound(palo_hit3)    precache_sound(palo_hit4)        precache_sound(machete_deploy)    precache_sound(machete_slash1)    precache_sound(machete_slash2)    precache_sound(machete_stab)    precache_sound(machete_wall)    precache_sound(machete_hit1)    precache_sound(machete_hit2)    precache_sound(machete_hit3)    precache_sound(machete_hit4)        precache_sound(hacha_deploy)    precache_sound(hacha_slash1)    precache_sound(hacha_slash2)    precache_sound(hacha_stab)    precache_sound(hacha_wall)    precache_sound(hacha_hit1)    precache_sound(hacha_hit2)    precache_sound(hacha_hit3)        precache_sound(motocierra_deploy)    precache_sound(motocierra_slash)    precache_sound(motocierra_stab)    precache_sound(motocierra_wall)    precache_sound(motocierra_hit1)    precache_sound(motocierra_hit2)         precache_model(VIEW_MODELT)         precache_model(PLAYER_MODELT)    precache_model(VIEW_MODELCT)         precache_model(PLAYER_MODELCT)    precache_model(VIEW_Palo)         precache_model(PLAYER_Palo)     precache_model(VIEW_Hacha)         precache_model(PLAYER_Hacha)        precache_model(VIEW_Machete)         precache_model(PLAYER_Machete)      precache_model(VIEW_Moto)         precache_model(PLAYER_Moto)         precache_model(WORLD_MODEL)     return PLUGIN_CONTINUE} /*============================================================                     KNIFE SHOP============================================================*/public Tienda1(id){    if(get_pcvar_num(OnOff2))    {        if (get_user_team(id) == 1 )        {            static Item[64]                                    formatex(Item, charsmax(Item),"\y%L", LANG_PLAYER, "SHOP")             new Menu = menu_create(Item, "CuchilleroHandler")                                    formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "KNIFE1", get_pcvar_num(precioC1))            menu_additem(Menu, Item, "1")                                        formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "KNIFE2", get_pcvar_num(precioC2))            menu_additem(Menu, Item, "2")                        formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "KNIFE3", get_pcvar_num(precioC3))            menu_additem(Menu, Item, "3")                        formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "KNIFE4", get_pcvar_num(precioC4))            menu_additem(Menu, Item, "4")             menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)            menu_display(id, Menu)        }    }    return PLUGIN_HANDLED} public CuchilleroHandler(id, menu, item){    if( item == MENU_EXIT )    {        menu_destroy(menu);        return PLUGIN_HANDLED;    }    new data[6], iName[64];    new access, callback;    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);        new vivo    = is_user_alive(id)    new Obtener1    = get_pcvar_num(precioC1)    new Obtener2    = get_pcvar_num(precioC2)    new Obtener3    = get_pcvar_num(precioC3)    new Obtener4    = get_pcvar_num(precioC4)           new key = str_to_num(data);        switch(key)    {        case 1:        {            if (g_jbpacks[id]>= Obtener1 && vivo)            {                g_jbpacks[id] -= Obtener1                CTCuchillo[id]  = 0                TCuchillo[id]   = 0                Destapador[id]  = 1                Hacha[id]   = 0                Machete[id]     = 0                Motocierra[id]  = 0                                                ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")                give_item(id, "weapon_knife")                 ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_KNIFE1")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }                case 2:        {            if (g_jbpacks[id] >= Obtener2 && vivo)            {                                g_jbpacks[id] -= Obtener2                CTCuchillo[id]  = 0                TCuchillo[id]   = 0                Destapador[id]  = 0                Hacha[id]   = 1                Machete[id]     = 0                Motocierra[id]  = 0                                ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")                give_item(id, "weapon_knife")                                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_KNIFE2")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }                    case 3:        {            if (g_jbpacks[id] >= Obtener3 && vivo)            {                                g_jbpacks[id] -= Obtener3                CTCuchillo[id]  = 0                TCuchillo[id]   = 0                Destapador[id]  = 0                Hacha[id]   = 0                Machete[id]     = 1                Motocierra[id]  = 0                                ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")                give_item(id, "weapon_knife")                                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_KNIFE3")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }                case 4:        {            if (g_jbpacks[id] >= Obtener4 && vivo)            {                                g_jbpacks[id] -= Obtener4                CTCuchillo[id]  = 0                TCuchillo[id]   = 0                Destapador[id]  = 0                Hacha[id]   = 0                Machete[id]     = 0                Motocierra[id]  = 1                                                ham_strip_weapon(id, "weapon_knife")                give_item(id, "weapon_knife")                                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_KNIFE4")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }    }    menu_destroy(menu);    return PLUGIN_HANDLED;} /*============================================================                     ITEM'S MENU============================================================*/public Tienda(id){    if(get_pcvar_num(OnOff))    {        if(get_pcvar_num(OnOff) && Ronda[id])        {            if(is_user_alive(id))            {                if (cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T )                {                    new contador=0;                    new players[32], num, tempid;                                        get_players(players, num)                                        for (new i=0; i<num; i++)                    {                        tempid = players[i]                                                if (get_user_team(tempid)==1 && is_user_alive(tempid))                        {                            contador++;                        }                    }                    if ( contador == 1 )                    {                        ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "LAST")                    }                    else if ( contador >= 2 )                    {                        static Item[64]                                                formatex(Item, charsmax(Item),"\y%L", LANG_PLAYER, "SHOP")                        new Menu = menu_create(Item, "TiendaHandler")                                                formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "FLASH", get_pcvar_num(precio1))                        menu_additem(Menu, Item, "1")                                                formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "HE", get_pcvar_num(precio2))                        menu_additem(Menu, Item, "2")                                                formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "HEFLASH", get_pcvar_num(precio3))                        menu_additem(Menu, Item, "3")                                                formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "FOOTSTEPS", get_pcvar_num(precio4))                        menu_additem(Menu, Item, "4")                                                formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "SPEED", get_pcvar_num(precio5))                        menu_additem(Menu, Item, "5")                                                formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "DRUGS", get_pcvar_num(precio6))                        menu_additem(Menu, Item, "6")                                                formatex(Item, charsmax(Item),"\w%L \r%d$",LANG_PLAYER, "GLOCK", get_pcvar_num(precio7))                        menu_additem(Menu, Item, "7")                                                menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)                        menu_display(id, Menu)                    }                }                else                {                    ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "ONLY")                }            }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "DEAD")            }        }        else        {            ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "ONE_TIME")        }    }    else    {        ChatColor(id, "%L",  LANG_PLAYER, "SHOP_OFF")    }    return PLUGIN_HANDLED}  public TiendaHandler(id, menu, item){    if( item == MENU_EXIT )    {        menu_destroy(menu);        return PLUGIN_HANDLED;    }    new data[6], iName[64];    new access, callback;    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);    new vivo        = is_user_alive(id)    new gmsg_SetFOV     = get_user_msgid("SetFOV")     new Obtener1        = get_pcvar_num(precio1)    new Obtener2        = get_pcvar_num(precio2)    new Obtener3        = get_pcvar_num(precio3)    new Obtener4        = get_pcvar_num(precio4)    new Obtener5        = get_pcvar_num(precio5)    new Obtener6        = get_pcvar_num(precio6)    new Obtener7        = get_pcvar_num(precio7)    new vida1       = get_user_health(id)    new vida2       = get_pcvar_num(Vida)    new armor1      = get_user_armor(id)    new armor2      = get_pcvar_num(Armor)        new key = str_to_num(data);    switch(key)    {        case 1:        {            if (g_jbpacks[id] >= Obtener1 && vivo)            {                g_jbpacks[id] -= Obtener1                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_FLASH")                give_item(id, "weapon_flashbang")                give_item(id, "weapon_flashbang")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)                 Ronda[id] = 0            }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }        case 2:        {                        if (g_jbpacks[id] >= Obtener2 && vivo)            {                g_jbpacks[id] -= Obtener2                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_HE")                give_item(id, "weapon_hegrenade")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)                 Ronda[id] = 0            }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }        case 3:        {                        if (g_jbpacks[id] >= Obtener3 && vivo)            {                g_jbpacks[id] -= Obtener3                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_HEFLASH")                give_item(id, "weapon_hegrenade")                give_item(id, "weapon_flashbang")                give_item(id, "weapon_flashbang")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)                 Ronda[id] = 0            }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }        case 4:        {                        if (g_jbpacks[id] >= Obtener4 && vivo)            {                g_jbpacks[id] -= Obtener4                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_FOOTSTEPS")                set_user_footsteps(id, 1)                emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)                 Ronda[id] = 0            }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }        case 5:        {                   if (g_jbpacks[id] >= Obtener5 && vivo)            {                g_jbpacks[id] -= Obtener5                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_SPEED")                set_user_maxspeed(id, 500.0)                Speed[id] = 1                emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)                 Ronda[id] = 0            }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                  emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }        case 6:        {               if (g_jbpacks[id] >= Obtener6 && vivo)            {                g_jbpacks[id] -= Obtener6                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_DRUGS")                set_user_armor(id, armor1 + armor2)                set_user_health(id, vida1 + vida2)                set_user_maxspeed(id, 380.0)                Speed2[id] = 1                message_begin( MSG_ONE, gmsg_SetFOV, { 0, 0, 0 }, id )                write_byte( 180 )                message_end( )                  emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)                 Ronda[id] = 0            }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }        case 7:        {            if (g_jbpacks[id] >= Obtener7 && vivo)            {                g_jbpacks[id] -= Obtener7                   ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "BUY_GLOCK")                cs_set_weapon_ammo( give_item( id, "weapon_glock18" ), get_pcvar_num(glock1))                cs_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, get_pcvar_num(glock2))                emit_sound(id, CHAN_AUTO, Si, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)                 Ronda[id] = 0            }            else            {                ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "MONEY")                emit_sound(id, CHAN_AUTO, No, VOL_NORM, ATTN_NORM , 0, PITCH_NORM)             }        }    }    menu_destroy(menu);    return PLUGIN_HANDLED;} public client_putinserver(id) {    g_jbpacks[id] = get_pcvar_num(g_startjp)     set_task(1.0, "JailbreakPacks", id, _, _, "b")} public JailbreakPacks(id){    set_hudmessage(142, 239, 39, 0.50, 0.90, 0, 6.0, 2.5)    ShowSyncHudMsg(id, syncObj,"JBPacks: %i", g_jbpacks[id])} public duel_menu(id){       if (!is_user_admin(id))    {        ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "CANT")        return PLUGIN_HANDLED    }        static opcion[64]        formatex(opcion, charsmax(opcion),"\y%L", LANG_PLAYER, "JBPACKS")    new iMenu = menu_create(opcion, "menu")        formatex(opcion, charsmax(opcion),"\w%L", LANG_PLAYER, "GIVE_JBPACKS")    menu_additem(iMenu, opcion, "1")            formatex(opcion, charsmax(opcion),"\w%L", LANG_PLAYER, "TAKE_JBPACKS")    menu_additem(iMenu, opcion, "2")            menu_setprop(iMenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)    menu_display(id, iMenu, 0)                            return PLUGIN_HANDLED} public menu(id, menu, item){        if (item == MENU_EXIT)    {        menu_destroy(menu)        return PLUGIN_HANDLED    }        new Data[6], Name[64]    new Access, Callback        menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, Callback)        new Key = str_to_num(Data)        switch (Key)    {        case 1:        {               regalar[id] = 1            quitar[id] = 0              escojer(id)        }        case 2:         {               quitar[id] = 1            regalar[id] = 0            escojer(id)        }    }        menu_destroy(menu)      return PLUGIN_HANDLED}  public escojer(id){    static opcion[64]        formatex(opcion, charsmax(opcion),"\y%L", LANG_PLAYER, "CHOOSE")    new iMenu = menu_create(opcion, "choose")        new players[32], pnum, tempid    new szName[32], szTempid[10]        get_players(players, pnum, "a")        for( new i; i<pnum; i++ )    {        tempid = players[i]                        get_user_name(tempid, szName, 31)        num_to_str(tempid, szTempid, 9)                formatex(opcion, charsmax(opcion), "\w%s \rJbPacks[%d]", szName, g_jbpacks[tempid])        menu_additem(iMenu, opcion, szTempid, 0)    }        menu_display(id, iMenu)    return PLUGIN_HANDLED} public choose(id, menu, item){    if( item == MENU_EXIT )    {        menu_destroy(menu)        return PLUGIN_HANDLED    }        new Data[6], Name[64]    new Access, Callback    menu_item_getinfo(menu, item, Access, Data,5, Name, 63, Callback)        new tempid = str_to_num(Data)     gidPlayer[id] = tempid    client_cmd(id, "messagemode JbPacks")        menu_destroy(menu)    return PLUGIN_HANDLED} public player(id){    new say[300]    read_args(say, charsmax(say))            remove_quotes(say)            if(!is_str_num(say) || equal(say, ""))        return PLUGIN_HANDLED            jbpacks(id, say)            return PLUGIN_CONTINUE} jbpacks(id, say[]) {    new amount = str_to_num(say)    new victim = gidPlayer[id]        new vname[32]            if(victim > 0)    {        get_user_name(victim, vname, 31)                if(regalar[id])        {            if(amount > get_pcvar_num(g_maxjp))            {                g_jbpacks[victim] = get_pcvar_num(g_maxjp)            }            else            {                g_jbpacks[victim] = g_jbpacks[victim] + amount            }            ChatColor(0, "%L", LANG_PLAYER, "GIVE_MSG", amount, vname)        }        if(quitar[id])        {            if(amount > g_jbpacks[victim])            {                g_jbpacks[victim] = 0                ChatColor(0, "%L", LANG_PLAYER, "TAKE_ALL", vname)            }            else             {                g_jbpacks[victim] = g_jbpacks[victim] - amount                ChatColor(0, "%L", LANG_PLAYER, "TAKE_MSG", amount, vname)            }                    }           }     return PLUGIN_HANDLED}   public Fwd_PlayerSpawn_Post(id){    if (is_user_alive(id))    {        if(get_user_team(id) == 1) strip_user_weapons(id); give_item(id, "weapon_knife")                    set_user_footsteps(id, 0)        Speed[id]   = 0        Speed2[id]  = 0        Ronda[id]   = 1        CTCuchillo[id]  = 1        TCuchillo[id]   = 1        Destapador[id]  = 0        Hacha[id]   = 0        Machete[id]     = 0        Motocierra[id]  = 0        Tienda1(id)        if(get_pcvar_num(help)) ChatColor(id, "%L", LANG_PLAYER, "HELP")    }} public FwdTakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_bits){           if (is_valid_player(attacker) && get_user_weapon(attacker) == CSW_KNIFE)        {        switch(get_user_team(attacker))        {            case 1:            {                if(TCuchillo[attacker])                {                                            SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(TDefaultDano))                                            if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)                    {                        SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hTDefaultDano))                    }                }                                        if(Destapador[attacker])                {                     SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(PaloDano))                                        if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)                    {                        SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hPaloDano))                    }                }                                if(Hacha[attacker])                {                           SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(HachaDano))                                        if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)                    {                        SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hHachaDano))                    }                }                                if(Machete[attacker])                {                           SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(MacheteDano))                                        if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)                    {                        SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hMacheteDano))                    }                }                                if(Motocierra[attacker])                {                        SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(MotocierraDano))                }            }            case 2:            {                if(CTCuchillo[attacker])                {                        SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(CTDefaultDano))                                                if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)                    {                        SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(hCTDefaultDano))                    }                }            }        }    }    return HAM_HANDLED}   public fw_player_killed(victim, attacker, shouldgib){    if(get_user_team(attacker) == 1)    {        g_jbpacks[attacker] += get_pcvar_num(g_killjp)                 if(get_pdata_int(victim, 75) == HIT_HEAD)        {            g_jbpacks[attacker] += get_pcvar_num(g_killhsjp)        }    }}  public Event_Change_Weapon(id){        new weaponID = read_data(2)                 switch (get_user_team(id))        {            case 1:            {                if(Speed[id])                {                    set_user_maxspeed(id, 500.0)                }                                    if(Speed2[id])                {                    set_user_maxspeed(id, 380.0)                }                                    if(weaponID == CSW_KNIFE && get_pcvar_num(OnOff2))                {                    if(TCuchillo[id])                    {                        set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_MODELT)                        set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_MODELT)                    }                                        if(Destapador[id])                    {                        set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Palo)                        set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Palo)                    }                                        if(Hacha[id])                    {                        set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Hacha)                        set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Hacha)                    }                                        if(Machete[id])                    {                        set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Machete)                        set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Machete)                    }                                        if(Motocierra[id])                    {                        set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_Moto)                        set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_Moto)                    }                                                        }            }            case 2:            {                if(CTCuchillo[id] && weaponID == CSW_KNIFE)                {                    set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_MODELCT)                    set_pev(id, pev_weaponmodel2, PLAYER_MODELCT)                }            }        }        return PLUGIN_CONTINUE } public fw_SetModel(entity, model[]){    if(!pev_valid(entity))        return FMRES_IGNORED     if(!equali(model, OLDWORLD_MODEL))         return FMRES_IGNORED     new className[33]    pev(entity, pev_classname, className, 32)        if(equal(className, "weaponbox") || equal(className, "armoury_entity") || equal(className, "grenade"))    {        engfunc(EngFunc_SetModel, entity, WORLD_MODEL)        return FMRES_SUPERCEDE    }    return FMRES_IGNORED} public Fwd_EmitSound(id, channel, const sample[], Float:volume, Float:attn, flags, pitch){     if (!is_user_connected(id))        return FMRES_IGNORED;            if(CTCuchillo[id])    {        if(get_user_team(id) == 2)        {            if (equal(sample[8], "kni", 3))            {                if (equal(sample[14], "sla", 3))                 {                    switch (random_num(1, 2))                    {                        case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_slash1, volume, attn, flags, pitch)                        case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_slash2, volume, attn, flags, pitch)                    }                                        return FMRES_SUPERCEDE;                }                if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))                {                    engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_deploy, volume, attn, flags, pitch)                    return FMRES_SUPERCEDE;                }                if (equal(sample[14], "hit", 3))                {                    if (sample[17] == 'w')                    {                        engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_wall, volume, attn, flags, pitch)                        return FMRES_SUPERCEDE;                    }                    else                     {                        switch (random_num(1, 4))                        {                            case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit1, volume, attn, flags, pitch)                            case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit2, volume, attn, flags, pitch)                            case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit3, volume, attn, flags, pitch)                            case 4: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_hit4, volume, attn, flags, pitch)                        }                                                return FMRES_SUPERCEDE;                    }                }                if (equal(sample[14], "sta", 3))                 {                    engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, ct_stab, volume, attn, flags, pitch)                    return FMRES_SUPERCEDE;                }            }        }       }            if(TCuchillo[id])    {        if(get_user_team(id) == 1)        {            if (equal(sample[8], "kni", 3))            {                if (equal(sample[14], "sla", 3))                 {                    switch (random_num(1, 2))                    {                        case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_slash1, volume, attn, flags, pitch)                        case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_slash2, volume, attn, flags, pitch)                    }                                        return FMRES_SUPERCEDE;                }                if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))                {                    engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_deploy, volume, attn, flags, pitch)                    return FMRES_SUPERCEDE;                }                if (equal(sample[14], "hit", 3))                {                    if (sample[17] == 'w')                     {                        engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_wall, volume, attn, flags, pitch)                        return FMRES_SUPERCEDE;                    }                    else                     {                        switch (random_num(1, 4))                        {                            case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit1, volume, attn, flags, pitch)                            case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit2, volume, attn, flags, pitch)                            case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit3, volume, attn, flags, pitch)                            case 4: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_hit4, volume, attn, flags, pitch)                        }                                                return FMRES_SUPERCEDE;                    }                }                if (equal(sample[14], "sta", 3))                {                    engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, t_stab, volume, attn, flags, pitch)                    return FMRES_SUPERCEDE;                }            }        }    }        if(Destapador[id])    {        if (equal(sample[8], "kni", 3))        {            if (equal(sample[14], "sla", 3))             {                switch (random_num(1, 2))                {                    case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_slash1, volume, attn, flags, pitch)                    case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_slash2, volume, attn, flags, pitch)                                    }                                return FMRES_SUPERCEDE;            }            if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))            {                engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_deploy, volume, attn, flags, pitch)                return FMRES_SUPERCEDE;            }            if (equal(sample[14], "hit", 3))            {                if (sample[17] == 'w')                 {                    engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_wall, volume, attn, flags, pitch)                    return FMRES_SUPERCEDE;                }                else                 {                    switch (random_num(1, 4))                    {                        case 1:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit1, volume, attn, flags, pitch)                        case 2:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit2, volume, attn, flags, pitch)                        case 3:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit3, volume, attn, flags, pitch)                        case 4:engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_hit4, volume, attn, flags, pitch)                    }                                        return FMRES_SUPERCEDE;                }            }            if (equal(sample[14], "sta", 3))            {                engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, palo_stab, volume, attn, flags, pitch)                return FMRES_SUPERCEDE;            }        }    }        if(Hacha[id])    {         if (equal(sample[8], "kni", 3))        {            if (equal(sample[14], "sla", 3))            {                switch (random_num(1, 2))                {                    case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_slash1, volume, attn, flags, pitch)                    case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_slash2, volume, attn, flags, pitch)                }                                return FMRES_SUPERCEDE;            }            if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))            {                engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_deploy, volume, attn, flags, pitch)                return FMRES_SUPERCEDE;            }            if (equal(sample[14], "hit", 3))            {                if (sample[17] == 'w')                {                    engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_wall, volume, attn, flags, pitch)                    return FMRES_SUPERCEDE;                }                else                 {                    switch (random_num(1, 3))                    {                        case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_hit1, volume, attn, flags, pitch)                        case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_hit2, volume, attn, flags, pitch)                        case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_hit3, volume, attn, flags, pitch)                    }                                        return FMRES_SUPERCEDE;                }            }            if (equal(sample[14], "sta", 3))             {                engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, hacha_stab, volume, attn, flags, pitch)                return FMRES_SUPERCEDE;            }        }    }        if(Machete[id])    {        if (equal(sample[8], "kni", 3))        {            if (equal(sample[14], "sla", 3))             {                switch (random_num(1, 2))                {                    case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_slash1, volume, attn, flags, pitch)                    case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_slash2, volume, attn, flags, pitch)                }                return FMRES_SUPERCEDE;            }            if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))            {                engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_deploy, volume, attn, flags, pitch)                return FMRES_SUPERCEDE;            }            if (equal(sample[14], "hit", 3))            {                if (sample[17] == 'w')                 {                    engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_wall, volume, attn, flags, pitch)                    return FMRES_SUPERCEDE;                }                else // hit                {                    switch (random_num(1, 4))                    {                        case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit1, volume, attn, flags, pitch)                        case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit2, volume, attn, flags, pitch)                        case 3: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit3, volume, attn, flags, pitch)                        case 4: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_hit4, volume, attn, flags, pitch)                    }                    return FMRES_SUPERCEDE;                }            }            if (equal(sample[14], "sta", 3))             {                engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, machete_stab, volume, attn, flags, pitch)                return FMRES_SUPERCEDE;            }        }    }        if(Motocierra[id])    {                if (equal(sample[8], "kni", 3))        {            if (equal(sample[14], "sla", 3))            {                engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_slash, volume, attn, flags, pitch)                return FMRES_SUPERCEDE;            }            if(equal(sample,"weapons/knife_deploy1.wav"))            {                engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_deploy, volume, attn, flags, pitch)                return FMRES_SUPERCEDE;            }            if (equal(sample[14], "hit", 3))            {                if (sample[17] == 'w')                 {                    engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_wall, volume, attn, flags, pitch)                    return FMRES_SUPERCEDE;                }                else                 {                    switch (random_num(1, 2))                    {                        case 1: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_hit1, volume, attn, flags, pitch)                        case 2: engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_hit2, volume, attn, flags, pitch)                                            }                    return FMRES_SUPERCEDE;                }            }            if (equal(sample[14], "sta", 3))             {                engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, motocierra_stab, volume, attn, flags, pitch)                return FMRES_SUPERCEDE;            }        }    }       return FMRES_IGNORED;} /*============================================================                     Stocks!============================================================*/stock ChatColor(const id, const input[], any:...){    new count = 1, players[32]    static msg[191]    vformat(msg, 190, input, 3)        replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color    replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color    replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color         if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")    {        for (new i = 0; i < count; i++)        {            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