Search found 144 matches
- 2011 Oct 16 14:12
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: say pirmas simbolis
- Replies: 2
- Views: 2291
Re: say pirmas simbolis
aj pas mane dar išskirstomas string, tai turbūt prieš išskirstymą reikia šitą dėti
- 2011 Oct 16 14:00
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Maiksimalus sma dydis
- Replies: 7
- Views: 3524
Re: Maiksimalus sma dydis
tipo su nužudymu: SkillRatio = PlayerSkill[victim] / PlayerSkill[attacker]; Tai bus tarkim 112 / 267 = 0.4 Ir tada PlayerSkill[attacker] += 3.5 * SkillRatio ? ir gaunasi 112 += 3.5 *0.4 = 113.4 tai prisideda - 1.4 O jei atvirkščiai būtų tai: 267 / 112 = 2.4 ir tada PlayerSkill[attacker] += 3.5 * 2.4...
- 2011 Oct 16 13:47
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: say pirmas simbolis
- Replies: 2
- Views: 2291
say pirmas simbolis
Sveiki, kodėl man neveikia, nerandu problemos. public hook_say() { new szArg[80] read_args(szArg, charsmax(szArg)) remove_quotes(szArg) if(szArg[0] == '@') { replace(szArg, charsmax(szArg), "@", "") new szName[33]; get_user_name(id, szName,...
- 2011 Oct 16 12:19
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Maiksimalus sma dydis
- Replies: 7
- Views: 3524
Re: Maiksimalus sma dydis
Kaip suprast ?
Pavyzdys nepamaišytų :> dėkui
Pavyzdys nepamaišytų :> dėkui
- 2011 Oct 16 12:13
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Maiksimalus sma dydis
- Replies: 7
- Views: 3524
Re: Maiksimalus sma dydis
Aj jau supratau, pas mane nelogiškai padarytas visas tas switch, perdarysiu ir veiks su default manau :) -- 2011 Spa 16 13:15 -- Beje klausimas kaip padaryti lengviau, jog nereiktų daug switchų daryti, kad tarkim pas mane yra PlayerSkill, ir noriu padaryti jog jis padidėtų kažkiek kai nušauna priešą...
- 2011 Oct 16 11:51
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Maiksimalus sma dydis
- Replies: 7
- Views: 3524
Maiksimalus sma dydis
Hey, nesuprantu kas daros, nebeeina sukompilinti, tiesiog kompilina ir nepabaigia, užlūšta, SMA nedidelis, esu turėjęs didesnių. Kai pradedu kompilinti, jis palūžta nes išjungus jį dar per processes amxx-pc yra išlikęs su 50 CPU sąnauda. Kas galėjo atsitikti ? beje kiti sma susikompiliuoja normalei....
- 2011 Oct 16 09:58
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: HLTV Event
- Replies: 2
- Views: 2302
Re: HLTV Event
Tai užregistruoji eventą round start, padarai naują kintamajį tarkim rounds, ir kas kiekvieną kart round start pridedi vieną, ir tikrini ar rounds yra daugiau arba lygus 2, naudoji get_players kad gautum žaidėjus ir duodi kiekvienam.
- 2011 Oct 16 00:48
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Team subalansavimas
- Replies: 1
- Views: 1843
Team subalansavimas
Sveiki, taigi turiu tarkim kintamajį ir norėčiau sulyginti team pagal kintamajį, nes kuo žaidėjas to kintamajo turi daugiau tai tuo jis geriau lošia, tai norėčiau tiesiog padaryti, jog abu teamai būtų sudaryti iš panašaus skaičiaus Kintamojo, bet kaip tada jei tarkim nauji žaidėjai ateina į serverį,...
- 2011 Oct 16 00:43
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: MySQL place
- Replies: 27
- Views: 24957
Re: MySQL place
Bet čia su šita sintakse būtų uždelsimas kažkoks vistiek ?
- 2011 Oct 16 00:13
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: MySQL place
- Replies: 27
- Views: 24957
Re: MySQL place
Dėkui, atrodo veikia ;*
-- 2011 Spa 16 01:16 --
aj ne visdelto neveikia tiksliai, rodo visad tą pačią vietą, nors pagal viską turėčiau būti pirmas. aj jo reik updatinti juk kiekvieną kart kai nušauna kas nors ką nors
-- 2011 Spa 16 01:16 --
aj ne visdelto neveikia tiksliai, rodo visad tą pačią vietą, nors pagal viską turėčiau būti pirmas. aj jo reik updatinti juk kiekvieną kart kai nušauna kas nors ką nors