Search found 875 matches
- 2019 Sep 21 14:09
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Reikia pagalbos dėl submodels
- Replies: 4
- Views: 25164
Re: Reikia pagalbos dėl submodels
Geriau nieko nekeitinėk tam stock'e jei pilnai nesupranti kaip jis skaičiuoja. Gal su vienu modeliu pasiseks ir veiks, bet pabandysi su kitais, kur pvz. yra daugiau sub-grupių ir pnš. ir gali jau blogai apskaičiuot. Indeksai visada ėjo ir eis nuo 0, ne nuo 1. Nieko čia atiminėt nereikia, tiesiog ...
- 2019 Sep 19 16:20
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Reikia pagalbos dėl submodels
- Replies: 4
- Views: 25164
Re: Reikia pagalbos dėl submodels
O geras, nemaniau kad kažkam kažkada šito prireiks. Kažkada sukau galvą, kaip apskaičiuot šitą šūdą. HL bei HL model viewer'iai naudoja HLSDK funkcijas išgaut iš modelio informaciją, o su Pawn jau sunkiau. Bet šiaip ne taip gavosi.
Funkcija:
/** * Calculates model body index from given parameters ...
Funkcija:
/** * Calculates model body index from given parameters ...
- 2019 Mar 15 18:36
- Forum: Ne į temą
- Topic: Atsilikelis
- Replies: 6
- Views: 15603
Re: Atsilikelis
2. Ne
3. Ne
3. Ne
- 2019 Feb 13 22:42
- Forum: [AMXX] Scripting pamokos/patarimai
- Topic: Player Models
- Replies: 44
- Views: 92584
Re: Player Models
Code: Select all
#include <hamsandwich> public plugin_init(){ // Bandom pre hook RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "@OnPlayerPreSpawn", false);} @OnPlayerPreSpawn(client){ SetPlayerModel(client);}
- 2019 Feb 08 00:16
- Forum: [AMXX] Scripting pamokos/patarimai
- Topic: Player Models
- Replies: 44
- Views: 92584
Re: Player Models
Užhookink žaidėjo mirtį ir iššauk
SetPlayerModel(client)
.- 2019 Feb 02 15:15
- Forum: [AMXX] Scripting pamokos/patarimai
- Topic: Player Models
- Replies: 44
- Views: 92584
Re: Player Models
Nu čia greitas pataisymas, bet nežinau ar pakeitus modelį skin reikšmė resetinasi, nes šiuo atveju pirma nustato skin, tada model.
CustomSetPlayerModel(client, team){ new flags = get_user_flags(client); switch (team) { case 'T': { if (flags & ADMIN_BAN) entity_set_int(client, EV_INT_skin, 2); else ...
CustomSetPlayerModel(client, team){ new flags = get_user_flags(client); switch (team) { case 'T': { if (flags & ADMIN_BAN) entity_set_int(client, EV_INT_skin, 2); else ...
- 2019 Feb 01 22:01
- Forum: [AMXX] Scripting pamokos/patarimai
- Topic: Player Models
- Replies: 44
- Views: 92584
Re: Player Models
Nežinau kada ta skin reikšmė resetinasi, bet pabandyk taip:
switch (team[0]) // Tikrinam pirma komandos raide. { case 'T': SetPlayerModel(client, T_Model); // Jei T, nustatom CT skin'a. case 'C': SetPlayerModel(client, CT_Model); // Jei CT, nustatom T skin'a. }
→
CustomSetPlayerModel(client ...
switch (team[0]) // Tikrinam pirma komandos raide. { case 'T': SetPlayerModel(client, T_Model); // Jei T, nustatom CT skin'a. case 'C': SetPlayerModel(client, CT_Model); // Jei CT, nustatom T skin'a. }
→
CustomSetPlayerModel(client ...
- 2018 Oct 27 13:55
- Forum: Jūsų serveriai
- Topic: -----------> Naujas Projėktas Firefly.lt<------------
- Replies: 2
- Views: 16668
Re: -----------> Naujas Projėktas Firefly.lt<------------
Kiek iš lietuvių išėjo?
- 2018 Sep 19 17:54
- Forum: Metamod pluginai
- Topic: AMX Mod X
- Replies: 8
- Views: 267832
- 2018 Mar 11 16:12
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: input line too long erroras
- Replies: 5
- Views: 12949
Re: input line too long erroras
Lengva.
[pawn] formatex ( szQuery, 3799, "REPLACE INTO `server_players` (`player_id`, `player_name`, `kills`, `deaths`, `headshots`, `hsgot`, `bombplant`, `bombexplode`, `bombdefuse`, `terwinrnd`, `ctlostrnd`, `ctwinrnd`, `terlostrnd`, `aces`, `m_aces`,\ `mix_played`, `mix_lost`, `mix_won`, `mix ...
[pawn] formatex ( szQuery, 3799, "REPLACE INTO `server_players` (`player_id`, `player_name`, `kills`, `deaths`, `headshots`, `hsgot`, `bombplant`, `bombexplode`, `bombdefuse`, `terwinrnd`, `ctlostrnd`, `ctwinrnd`, `terlostrnd`, `aces`, `m_aces`,\ `mix_played`, `mix_lost`, `mix_won`, `mix ...