Search found 39 matches
- 2011 Oct 21 19:48
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Funkcija
- Replies: 8
- Views: 6540
Re: Funkcija
Gerai, kodėl negalima tiesiog i, o reikia players?
- 2011 Oct 18 22:20
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Funkcija
- Replies: 8
- Views: 6540
Re: Funkcija
Nesuprantu kas būtent negerai?
- 2011 Oct 17 20:29
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Funkcija
- Replies: 8
- Views: 6540
Re: Funkcija
Iki tavo atsakymo panašiai padariau:
public setSpeed(){ new players[32], num; get_players(players, num, "ac"); for (new i=1; i<=num+1; i++) { set_user_maxspeed(i, 500.0); }} public resetSpeed(){ new players[32], num; get_players(players, num, "ac"); for (new i=1; i<=num+1; i++) { set_user_maxspeed ...
public setSpeed(){ new players[32], num; get_players(players, num, "ac"); for (new i=1; i<=num+1; i++) { set_user_maxspeed(i, 500.0); }} public resetSpeed(){ new players[32], num; get_players(players, num, "ac"); for (new i=1; i<=num+1; i++) { set_user_maxspeed ...
- 2011 Oct 17 17:04
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Funkcija
- Replies: 8
- Views: 6540
Funkcija
Sveiki, bandau padaryti paprastą funkciją, kad nustatyti greitį ir nesigauna nieko...
set_task(2.0, "setSpeed", 0, "-1.0"); public setSpeed(speed){ new players[32], num; get_players(players, num, "ac"); for (new i=1; i<=num+1; i++) { set_user_maxspeed(i, float(speed)); }}
Žinau, kad turi būti ne ...
set_task(2.0, "setSpeed", 0, "-1.0"); public setSpeed(speed){ new players[32], num; get_players(players, num, "ac"); for (new i=1; i<=num+1; i++) { set_user_maxspeed(i, float(speed)); }}
Žinau, kad turi būti ne ...
- 2011 Oct 16 16:45
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Ar optimalu?
- Replies: 15
- Views: 12876
Re: Ar optimalu?
Ai nesuprantu aš išvis jau dabar, sakėt lygtai nenaudot native, bet dabar vėl panaudojai ir native ir savo kitą būdą, užsipainiojau visiškai.
- 2011 Oct 16 16:15
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Ar optimalu?
- Replies: 15
- Views: 12876
Re: Ar optimalu?
Gerai parašiau štai dvi man reikalingas funkcijas pagal visus jūsų kriterijus, dabar gerai su optimizacija?
public giveItemT(){ new players[32], num; get_players(players, num, "ac"); for (new i=1; i<num; i++) { if(get_user_team(i) == 1) { //kazka duodam } }} public resetAll(){ new players[32], num ...
public giveItemT(){ new players[32], num; get_players(players, num, "ac"); for (new i=1; i<num; i++) { if(get_user_team(i) == 1) { //kazka duodam } }} public resetAll(){ new players[32], num ...
- 2011 Oct 16 14:36
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Objektai
- Replies: 5
- Views: 4499
Re: Objektai
Kaip ir veikai, tačiau pati figūra neišsitempia, pajusti plotą galima tik užėjus su žmogeliuku ant jo ir kai parašo tekstą, o kaip ištempti dabar pačią figūrą?
- 2011 Oct 16 13:20
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Objektai
- Replies: 5
- Views: 4499
Re: Objektai
Kažkaip su tuo pavyzdžiu lengviau nepasidarė, vistiek tie mins maxs išvis nesuprantu redaguoji redaguoji nedidėja plotis ilgis kartais padidėja, bet netaip kaip noriu.
- 2011 Oct 16 12:49
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Ar optimalu?
- Replies: 15
- Views: 12876
Re: Ar optimalu?
Dėkui, arba šitą panaudosiu arba kaip aaarnas sakė su get_maxplayers, beje, jeigu turiu tarkim 2 funkcijas ir abiejuose naudoju šituos ciklus, tai kaip geriau naudoti aaarno būdą ar kiekvienam get_players imt?
- 2011 Oct 16 12:42
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Objektai
- Replies: 5
- Views: 4499
Objektai
Sveiki, taigi bandau padaryti paprastą kvadratą žemėlapyje žalią, tačiau nelabai gaunasi nustatyti plotį į kurį reguotų kai žaidėjas užeina ant jo ir patį objekto dydį.
mins = Float:{-36.0, -36.0, -36.0}; maxs = Float:{36.0, 36.0, 36.0}; g_startA = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc ...
mins = Float:{-36.0, -36.0, -36.0}; maxs = Float:{36.0, 36.0, 36.0}; g_startA = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc ...