Būtent po to nulūžimo bandant įjungt? Nieko neįprasto, tik tai, ką rašo visad:
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.dlopen failed trying to load:/root/.steam/sdk32/steamclient.sowith error:/root/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such ...
Search found 81 matches
- 2013 Sep 13 09:15
- Forum: [CS KLAUSIMAI] CS 1.6 serverių pagalba
- Topic: Klaidų pataisymai
- Replies: 22
- Views: 19964
- 2013 Sep 12 20:51
- Forum: [CS KLAUSIMAI] CS 1.6 serverių pagalba
- Topic: Klaidų pataisymai
- Replies: 22
- Views: 19964
Re: Klaidų pataisymai
Sukūriau serverį su steamcmd, amxmodx v1.8.3, dproto v0.9.307, metamod v1.21-am. Visos prieš tai rašytos klaidos susitvarkė, bet atsirado nauja: apie vieną kartą per dieną serveris užstringa ties „Server cvars end“ (prieš pat pasikeičiant žemėlapiui) ir nebe persikrauna. Dėl ko taip gali būt?
- 2013 Sep 03 20:22
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Kamuolys
- Replies: 9
- Views: 8887
Re: Kamuolys
Padariau kelis patikrinimus paėmęs kamuolį:
Kamuolio koordinates: 186.0 298.2 1102069759.9Tavo koordinates: 212.1 346.6 52.0Atstumas nuo taves iki kamuolio: 1102069759.99Render mode: 0 Render fx: 19 Render amount: 1.00
Kamuolio koordinates: -405.3 351.6 1102069759.9Tavo koordinates: -352.9 334.8 ...
Kamuolio koordinates: 186.0 298.2 1102069759.9Tavo koordinates: 212.1 346.6 52.0Atstumas nuo taves iki kamuolio: 1102069759.99Render mode: 0 Render fx: 19 Render amount: 1.00
Kamuolio koordinates: -405.3 351.6 1102069759.9Tavo koordinates: -352.9 334.8 ...
- 2013 Sep 03 18:00
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Kamuolys
- Replies: 9
- Views: 8887
Re: Kamuolys
Tikriausiai dingsta šioje funkcijoje:
register_think( g_szBallName, "FwdThinkBall" ); public FwdThinkBall( iEntity ) { if( !is_valid_ent( g_iBall ) ) return PLUGIN_HANDLED; entity_set_float( iEntity, EV_FL_nextthink, halflife_time( ) + 0.05 ); static Float:vOrigin[ 3 ], Float:vBallVelocity[ 3 ...
register_think( g_szBallName, "FwdThinkBall" ); public FwdThinkBall( iEntity ) { if( !is_valid_ent( g_iBall ) ) return PLUGIN_HANDLED; entity_set_float( iEntity, EV_FL_nextthink, halflife_time( ) + 0.05 ); static Float:vOrigin[ 3 ], Float:vBallVelocity[ 3 ...
- 2013 Sep 02 20:58
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Kamuolys
- Replies: 9
- Views: 8887
Re: Kamuolys
Galbūt tai gali būti susiję su engine atnaujinimais (nes kaip sakiau, tai prasidėjo tada)?
- 2013 Sep 02 18:51
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Kamuolys
- Replies: 9
- Views: 8887
Re: Kamuolys
Prieš atnaujindamas padariau tai visiems pluginams, šiam taip pat.
- 2013 Sep 02 18:40
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Kamuolys
- Replies: 9
- Views: 8887
Kamuolys
Sveiki. Atsinaujinau serverį į amxmodx 1.8.3 ir pradėjo netinkamai veikt vienas iš pluginų. Palietus kamuolį jis iškart dingsta, nors prieš tai viskas veikė puikiai. Kame galėtų būti klaida?
register_touch( g_szBallName, "player", "FwdTouchPlayer" ); public FwdTouchPlayer( Ball, id ) { if( is_user ...
register_touch( g_szBallName, "player", "FwdTouchPlayer" ); public FwdTouchPlayer( Ball, id ) { if( is_user ...
- 2013 Aug 24 14:01
- Forum: [CS KLAUSIMAI] CS 1.6 serverių pagalba
- Topic: Klaidų pataisymai
- Replies: 22
- Views: 19964
Re: Klaidų pataisymai
Dabar pradėjo mesti dar tokią klaidą, po kurios serveris užlūžta:
Uploading dump (in-process) [proxy '']/tmp/dumps/crash_20130824103416_1.dmpsuccess = noerror: Failure when receiving data from the peer./hlds_run: line 321: 16066 Segmentation fault $HL_CMD
Meta ją gan dažnai, po kokius 5-7 kartus ...
Uploading dump (in-process) [proxy '']/tmp/dumps/crash_20130824103416_1.dmpsuccess = noerror: Failure when receiving data from the peer./hlds_run: line 321: 16066 Segmentation fault $HL_CMD
Meta ją gan dažnai, po kokius 5-7 kartus ...
- 2013 Jul 22 23:04
- Forum: [CS KLAUSIMAI] CS 1.6 serverių pagalba
- Topic: Klaidų pataisymai
- Replies: 22
- Views: 19964
Re: Klaidų pataisymai
2-3. Patikrinau versijas: amxmodx, engine - v1.8.2-dev; dproto - v0.9.179; metamod - 1.19. Tad viskas kaip ir nauja. :?
Bei jeigu noriu, kad po užlūžimo serveris įsijungtų, man reiktų nurodyt +binary paleidimo eilutėje?
Bei jeigu noriu, kad po užlūžimo serveris įsijungtų, man reiktų nurodyt +binary paleidimo eilutėje?
- 2013 Jul 22 19:45
- Forum: [CS KLAUSIMAI] CS 1.6 serverių pagalba
- Topic: Klaidų pataisymai
- Replies: 22
- Views: 19964
Re: Klaidų pataisymai
1. Įmanoma tą limitą būtų padidinti?
6. Mano paleidimo eilutė (lyg ir leidžiu taip, kaip sakai):
screen -A -m -d -S serveris ./hlds_run -binary ./hlds_i686 -game cstrike -debug +rcon_password "" +maxplayers 32 +map de_dust2_2x2 +ip 109.235.70.186 +port 27017
O dėl kitų - dėkui, bandysiu. :)
6. Mano paleidimo eilutė (lyg ir leidžiu taip, kaip sakai):
screen -A -m -d -S serveris ./hlds_run -binary ./hlds_i686 -game cstrike -debug +rcon_password "" +maxplayers 32 +map de_dust2_2x2 +ip 109.235.70.186 +port 27017
O dėl kitų - dėkui, bandysiu. :)