Search found 144 matches
- 2011 Jan 27 23:01
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: nvault
- Replies: 7
- Views: 5433
Re: nvault
Žiūrėk, turiu dar vieną klausimą, kas čia pas mane gali būti blogai ? new szKey[40]; formatex( szKey , charsmax( szKey ) , "%sSTH" , g_szAuthID[id] ); if(nvault_get( s_Vault , szKey) > 0) { return PLUGIN_HANDLED; } nvault_set( s_Vault , szKey , "1"...
- 2011 Jan 27 21:51
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Skill calculating
- Replies: 9
- Views: 5614
Re: Skill calculating
Kitaip susitvarkiau, tikrinau jei yra 0 tada ir returninau 0 ;]
- 2011 Jan 26 17:49
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: nvault
- Replies: 7
- Views: 5433
Re: nvault
ar yra failas, nes aš jį po tam tikro laiko noriu panaikinti su nvault_prune, nes noriu patikrinti kaiką, ar geriau tikrinti nustatant true / false arba 0 ir 1 reikšmes nvault faile ? Ir dar vienas klausimas dėl kelių parametrų, kaip gauti tam tikrus parametrus, jei nvault faile saugomi 3, ir kaip n...
- 2011 Jan 26 17:42
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: nvault
- Replies: 7
- Views: 5433
nvault
Kaip su nvaultu patikrinti ar yra tam tikras failas ?
nvault_get() [ Turbūt ], ir tada kaip patikrinti ar buvo toks failas ar ne ?
nvault_get() [ Turbūt ], ir tada kaip patikrinti ar buvo toks failas ar ne ?
- 2011 Jan 25 19:10
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Skill calculating
- Replies: 9
- Views: 5614
Re: Skill calculating
Ne, išaikino jau man bėda: (6451 / 4198) + (3216 / 6451) * 32 = 1 6451 / 4192 = 1 3216 / 6451 = 0 0 * 32 = 0 1 + 0 = 1 Jau išsprendžiau problemą :) -- 2011 Sau 25 20:50 -- Bet errorą gaunu: L 01/25/2011 - 19:10:02: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "rank.amxx") L 01/25/2011 - 19:10:02:...
- 2011 Jan 25 17:49
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Skill calculating
- Replies: 9
- Views: 5614
Re: Skill calculating
Tai kad viskas gerai atrodo:
http://www.wolframalpha.com/input/?i=%2 ... 51%29+*+32
17 turėtų skill būti...
http://www.wolframalpha.com/input/?i=%2 ... 51%29+*+32
17 turėtų skill būti...
- 2011 Jan 25 17:21
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Skill calculating
- Replies: 9
- Views: 5614
Re: Skill calculating
Ok dėkui, o kodėl pas mane visad returnina 1 ?? get_user_skill(id){ return ( (iKills[id] / iDeaths[id]) + (iHeadshots[id] / iKills[id]) + iBonus[id] * 32 );} client_printc(id, "\g[ RANK ]\n You've %d skill, %d kills, %d deaths, %d headshots.", get_user_skill(id), iKills[id], iDeaths[id]...
- 2011 Jan 25 14:45
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: plmenu
- Replies: 3
- Views: 3042
Re: plmenu
Geriau naudok ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, player)
- 2011 Jan 25 13:54
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Skill calculating
- Replies: 9
- Views: 5614
Skill calculating
Sveiki, noriu jūsų įdėju kaip teisingai suskaičiuoti žaidėjo skillą... turim 3 kintamuosius tai yra Žaidėjo Killus, Mirtis ir Headshotus, ar reiktų dar ko nors , ar išeitų gan tiksliai apskaičiuoti jeigu vienas žaidėjas turi visų po daug kitas visų po mažai, bet jeigu jų koeficientas panašus tai ir ...
- 2011 Jan 25 13:02
- Forum: [AMXX] Scripting pagalba
- Topic: Ham_Killed
- Replies: 1
- Views: 2318
Ham_Killed
Sveiki, kaip šiame event'e patikrinti ar buvo Headshot ? naudodavau register_logevent anksčiau, tai read_data(3) būdavo HS, o čia taippat read_data(3), ar kas kita ?