Jei serveryje maksimalus žaidėjų skaičius mažesnis už 32, non-player entity pradedamos skaičiuot nuo max players + 1. Tad to 32 geriau ne hardcode'int.aaarnas wrote:Code: Select all
1<=Killer<=32
O šiuo atveju užtenka patikrint ar Killer != 0.
Code: Select all
if (Killer && read_data(3))